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活動 周桂名 - 活動 | 2017-10-23 | 點閱數: 372


 
教育部 106 年第 2 次達客飆程式「Coding Game Based Learning」 網路競賽實施計畫 
 
一、依據:教育部 105 年 9 月 2 日臺教資(三)字第 1050119783A 號函辦理。 
二、目的: 
(一)建置互動式競賽平台,導入遊戲式學習以強化學生學習動機。 
(二)跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。 
(三)經由網路雲端學習素材開放、免費等特性,促進城鄉平衡發展。 
(四)透過遊戲參與,提升學生邏輯思維能力。 
三、辦理單位: 
(一)指導單位:教育部資訊及科技教育司 
(二)主辦單位:高雄市政府教育局 
(三) 承辦單位:高雄市政府教育局資訊教育中心 
(四)協辦單位:各縣(市)政府教育局(處)及教育網路中心 
四、參加對象及組別: 
(一)參加對象:各縣(市)政府所屬公私立國民中小學學生 
(二)競賽組別:國中組、國小組 
五、競賽時間: 106 年 10 月 5 日起至 11 月 30 日止,每日 7 時至 23 時。 
六、競賽網址:http://www.egame.kh.edu.tw 
七、競賽項目及規則: 
(一)參賽者於競賽期間需以  OpenID 登入進行「達客武館」競賽,以其他方式登入者不列入參賽對象。 
(二)在達客武館中,參賽者可以挑戰其他玩家建立的武館,挑戰成功時可以獲得個人聲望。 
(三)參賽者只要完成「達客魔法村」30 關,即可建立屬於自己的武館,當有其他玩家進行挑戰時,可以獲得武館聲望及個人聲望。 
八、獎勵辦法: 
(一)  優選獎:於競賽期間達客武館「個人聲望系統總排行」國中組最高前 200 名及國小組最高前 300 名,即可獲得優選獎(未參加之縣市不
列入排行)。獲得優選獎之學生不具備達客獎及參加獎資格。 
(二)達客獎:於競賽期間至少建立一座武館,即可列入抽獎名單。凡參加本次競賽之縣市,每個縣市各抽出 100 名。 (三)參加獎:於競賽期間至少挑戰一座武館,即可列入抽獎名單。凡參加本次競賽之縣市,每個縣市各抽出 100 名。 
 
九、頒獎及公佈: 
 (一)得獎名單於比賽結束後,於各縣(市)政府教育局(處)網站公布。 
 (二)獎品由主辦單位寄至各縣(市)教育網路中心,獲獎學生由各縣(市)教育局(處)頒發。  
十、注意事項: 
(一)凡報名參加者,視為已閱讀並完全同意遵守本競賽一切規定,得獎人須以正當方式完成競賽,若經檢查疑有作弊可能,經查屬實即資格不符,主辦單位將取消得獎者資格。 
(二)本競賽如有因任何電腦、網路、電話、技術或其他不可歸責於主辦單位之事由,而使參與本競賽者之資料有遺失、錯誤、無法辨識或毀損導致資料無效之情況,主辦單位不負任何法律責任,參加者亦不得異議。 
(三)如本競賽因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權決定取消、終止、修改或暫停本競賽。 
(四)因應個人資料保護法,參加本競賽之個人資料,僅供競賽相關用途使用,受到個人資料保護法及相關法令之規範。 
(五)本次蒐集與使用的聯絡資料如註冊表單所列,利用方式為上網公告、媒體公布得獎名單,包括學校、個人姓名等,利用期間為永久、利用之地區、範圍與對象為各縣(市)政府教育局(處)。 
(六)若有疑義,請電洽高雄市政府教育局資訊教育中心( 07 ) 713-6536 轉 37,27, 13,19,11 。 
(七)本競賽規則如有未盡事宜,主辦單位得隨時修改並保有最終解釋權。 
  十一、經費需求:本案經費由教育部達客飆程式「 Coding Game Based Learning」網路競賽計畫相關經費支應。 
  十二、獎勵:本案圓滿完成後,逕依相關辦法辦理敘獎 

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